miércoles, 24 de octubre de 2007

El desarrollo de videojuegos en España


Acabo de leer un artículo de Noticias.com (link aquí) en el cual comenta que España es el cuarto consumidor (legal) de videojuegos en Europa, detrás de Alemania, Francia y Reino Unido. En España se gastan casi 1.000 millones de euros al año en videojuegos. Y, sin embargo, estamos de los últimos en la producción de videojuegos.

Un amigo, Luismi, justo trabaja en una de las pocas empresas españolas que hacen videojuegos para PC y consola (Mercury Steam), y a través de él veo las dificultades de financiación que tiene una empresa así. ¿Las razones? Es muy caro hoy día hacer un juego (si no tiene 3D a patadas, voces de actores, etc, etc no te comes "un pachús") y, por mucho que digan esas estadísticas, en España el pirateo es altísimo y el mercado internacional muy difícil si no tienes un buen distribuidor.

En realidad, lo que dice el Ministerio de Industria y se resume en dicho artículo, es que la salida está en hacer videojuegos baratos para los móviles, que es el negocio de hoy día. Con una inversión cientos de veces inferior, los beneficios se pueden multiplicar. Así que en realidad el artículo es engañoso: no hay más empresas de videojuegos "serios" porque no es rentable. La época de los videojuegos para Spectrum o Amstrad, en la cual una sola persona podía hacer un videojuego en unos meses y obtener los mismos beneficios que ahora ya no existe, y ahora o tienes una megaempresa con un megamercado como Estados Unidos, o tienes una productora que te contrata el juego a precio cerrado, o es trabajar por amor al arte.

Por cierto, ya que he hablado de Luismi y su empresa (Mercury Steam), un link al nuevo videojuego que acaban de sacar: Jerichó, avalado por Clive Barker nada menos (y nada que ver con la serie de tv) y distribuido por Codemasters (un nombre muy conocido). El link: http://es.codemasters.com/games/?gameid=2084

Tiene realmente muy buen aspecto.

Y, ya que estamos, un comentario interesante del juego:
http://www.vidaextra.com/2007/09/28-clive-barkers-jericho-primeras-impresiones

viernes, 19 de octubre de 2007

¡Aplicaciones de terceros para el iPhone! ¡Hurra!

Sí, sí, ya sé que es otra frikez, pero me encanta el teléfono de Apple, y en realidad estaba esperando esta noticia para anotarlo en la lista de posibles compras futuras (cuando haya pasta, claro).

Una de las grandes limitaciones que tenía era que no se podían instalar aplicaciones desarrolladas por otras empresas, lo cual limitaba muchísimo su funcionalidad e impedía que funcionase como lo que realmente es: una PDA. Su revolucionaria interfaz táctil y la potencia de su sistema operativo (lleva un Mac OS X dentro, es decir, un UNIX con todas las ventajas del Mac) lo convierten en un dispositivo único.

Steve Jobs, el jefe y gurú visionario de Apple, ha prometido el kit de desarrollo para febrero. Teniendo en cuenta que el mundo hacker ha creado él solito varias formas de meterle aplicaciones y hemos visto emuladores de Nintendo y otras variadas aplicaciones, y que en apenas unos meses hay ya varios cientos de aplicaciones web para el iPhone, se puedeo uno suponer cuántas utilidades aparecerán en cuanto salga el kit. Yo estoy esperando que saquen un mini-office para sustituir mi Palm por el nuevo bicho sofisticado.

¿Muy caro el iPhone? Pues la verdad, con el precio que tienen los móviles de gama alta, no os creáis que lo es. Además, tendríais que ver lo que cuestan las PDAs con teléfono. Ninguna baja de 600€. El iPhone parece que va a costar unos 399€. Quizás con puntos Movistar...

Aquí el link de la noticia.

jueves, 18 de octubre de 2007

Stardust. Neil Gaiman y el cine


Para los neófitos, Neil Gaiman es un gran-GRAN autor de cómics. Inglés, muy dado a los temas que suenan a mitología clásica, es responsable de unos de los más grandes cómics adultos que se han hecho: The Sandman.

Después de trabajar varios años en ello, decidió explorar áreas como la novela o la novela gráfica. Así, creó por ejemplo, StarDust, un cómic narrado de fantasía y magia.

No lo he leído (hay que reconocer las culpas), pero sí la sinopsis de la peli y, cómo no, el trailer. El universo plasmado es de alta fantasía, pero de la colorista y emotiva. La presencia de Robert de Niro es un aval.

Se estrena el 26 de octubre en España.

Tenemos un buen surtido de películas frikis. Así da gusto.

martes, 16 de octubre de 2007

Beowulf, la nueva película de animación



Ayer mismo vi el trailer en el cine (cuando veía El Orfanato, que no está mal, aunque sentí nostalgia de Los Otros de Amenábar).

Mi primer pensamiento fue: uf, ¿qué es esto, una segunda parte del bodrio de Christopher Lambert? Luego vi algo raro en los actores, algo como, por ejemplo, que resultaban muy estáticos cuando hablaban. Y ahí me di cuenta de que estaba toda hecha en 3D. Y esta vez usando las caras de actores famosos, como Angelina "omnipresente" Jolie, John "genio no reconocido" Malkovich, Anthony "mordisquitos" Hopkins y algunos otros, y dirigido por alguien tan consolidado como Robert "back-to-the-future" Zemeckis.

Es decir, se retoma el concepto de Final Fantasy, la fuerza interior (la gran película de animación japonesa de Hironobu Sakaguchi, por desgracia tan poco reconocida pero tan excelente tanto a nivel argumental como a nivel técnico), aunque esta vez usando la técnica de los actores virtuales capturando las interpretaciones y movimientos de actores reales.

Por cierto, Zemeckis también dirigió Polar Express, que tampoco es que tuviera demasiado éxito (aunque, claro, la temática marcadamente infantil pudo influir).

Da bastante miedo pensar cuál puede ser el resultado, porque, aunque las técnicas de animación siguen avanzando y cada vez son más realistas, se sigue notando mucho el cartón. La parte buena es que es una técnica ideal para películas de fantasía, puesto que si no, requeriría muchísima inversión en efectos especiales (aunque yo pienso, ¿qué sale más caro, toda esa inversión o hacer toda la película de animación; el estudio de Sakaguchi cerró por los costes excesivos de Final Fantasy).

En cualquier caso, las imágenes son espectaculares, y yo desde luego voy a ir a verla. ¡Ya estoy impaciente!

Aquí os dejo el trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=icBuBjboGzk

A mandar.