miércoles, 19 de diciembre de 2007

Habrá película de El Hobbit

Según comentan en Blog de Cine, finalmente han llegado a un acuerdo las productoras y van a filmar El Hobbit, que, para quien no esté al tanto, es la precuela de El señor de los Anillos, que nuestro amigo Tolkien escribió mientras trabajaba en esa trilogía. En ella cuenta la gran aventura de Bilbo Bolsón, tío de Frodo (protagonista de El señor de los Anillos), y cómo, entre otras cosas, encuentra un bonito anillo que le hace invisible...


El Hobbit es, para mí, una gran historia de aventuras, con todo el sabor del Señor de los Anillos pero muchísimo más ligero. Tanto es, que Tolkien lo escribió más o menos como cuento para niños (de hecho, tiene comentarios orientados al público infantil de los que posteriormente Tolkien renegó). Pero tiene todo el drama épico que luego aparece en el Señor, y todos los elementos de fantasía medieval épica que nos encanta a muchos: tiene su dragón (el gran y famosísimo Smaug), su magia, sus elfos (¡¡¡¡el Bosque Negro!!!!), sus arañas gigantes (¡¡¡¡el Bosque Negro otra vez!!!!), sus batallas ("La Batalla de los 5 ejércitos"), sus enanos (¡el abuelo de Gimli nada menos!), Gandalf (muy misterioso y algo descafeinado)... ¡y Gollum!, en su primera aparición estelar.


No la va a dirigir Peter Jackson (director de la trilogía del Señor), lo cual no sé si es bueno o malo. A mí no me apasionó su trabajo en la 2ª y 3ª parte, aunque sí se cuidaron muchos detalles y la 1ª me pareció bastante buena. Lo malo es que no sabemos quién la dirigirá, por lo que los riesgos son enooooooormes.


Espero que no la pifien. Esta vez no tienen miles y miles de páginas de material del cual deben filtrar lo "importante" (lo que ellos consideraron importante, quiero decir), sino que es un libro finito del cual pueden poner todo.


Ah, lo van a hacer en dos partes, y se supone que estrenan para el 2010 la primera. También hay rumores de hacerlo en 3D... pero ojalá no, porque el Señor de los Anillos quedó muy bien con personas.

Referencia: www.blogdecine.com

Muchachada Nui

Hace unas semanas descubrí lo que ya varios conocéis: el programa Muchachada Nui de la 2 (anteriormente La Hora Chanante de la Paramount). Y me enganché por el humor originalísimo que rompe todo convencionalismo creativo acartonado y prefabricado.

A uno de ellos muchos lo vais a conocer por Camera Café. Es Joaquín Reyes, hace del informático, y es algo así como el "alma mater" del programa.

Ayer mi amigo Raúl me envió estos links, a tres vídeos de Muchachada Nui. Dos son de Enjuto Mojamuto, un friki informático pegado a su pantalla día y noche, y uno de "La cinta VHS".

Recomendarlo es poco, más bien os digo que es imprescindible que lo veáis. Cometeréis pecado si no. He dicho.

Enjuto Mojamuto:

http://muchachadanui.rtve.es/videos/10-enjuto-mojamuto.html

http://muchachadanui.rtve.es/videos/05-enjuto-mojamuto.html

La cinta VHS:
http://muchachadanui.rtve.es/videos/09-la-cinta-vhs.html

Y para quien quiera ver todos los programas, están en la web de TVE:
http://muchachadanui.rtve.es/

lunes, 17 de diciembre de 2007

Humor: Nuevo convenio laboral 2007-2008 (¿Humor?)

Se está difundiendo por Internet. Ojito no sea que nos lo implanten ;)

Nuevo Convenio Laboral 2007-08

VESTIMENTA: Le sugerimos que venga vestido de acuerdo a su salario. Si le vemos calzando unos Martinelli o con un bolso Gucci, asumiremos que su situación económica es boyante y, por tanto, no necesita un aumento de sueldo. Si viste miserablemente, entenderemos que usted necesita aprender a administrarse mejor, para que así pueda comprar ropa de mejor calidad y, por tanto, usted no necesita un aumento de salario. Si viste usted en un termino medio, quiere decir que usted está exactamente donde tiene que estar, y, por tanto, no necesita un aumento en su nómina.

DIAS POR ENFERMEDAD: A partir de ahora no aceptaremos un justificante médico como prueba que estuvo enfermo. Si usted puede ir al médico, lógicamente usted puede venir a trabajar.

CIRUGÍA: Todas las cirugías están prohibidas. Mientras usted trabaje para esta empresa, necesita todos sus órganos. Nosotros le contratamos a usted intacto. Cualquier extirpación constituye una violación al contrato de trabajo.

DIAS PERSONALES: Todo empleado recibirá 104 días para asuntos personales durante el año. Estos se llaman sábado y domingo.

VACACIONES: Todos los empleados de la empresa tomarán sus vacaciones en las mismas fechas todos los años. Los días de vacaciones serán los siguientes: 1 de enero, 12 de octubre y 25 de diciembre.

AUSENCIA POR FUNERAL: No hay excusa para faltar al trabajo. No hay Nada que usted pueda hacer por amigos, familiares o compañeros de trabajo muertos. Debe gestionar que a los funerales asistan personas que estén desempleadas. En casos muy especiales donde la presencia del empleado sea necesaria, el funeral se debe organizar a última hora de la tarde.. Nosotros le permitiremos trabajar de continuo durante su hora de la comida para que así pueda salir una hora antes, siempre y cuando su parte del trabajo haya sido cumplida.

ABSENTISMO POR PROPIA DEFUNCIÓN: Esta será una excusa aceptable. Sin embargo, le requerimos por lo menos dos semanas de pre-aviso ya que es su responsabilidad entrenar a su sustituto.

USO DE LOS BAÑOS: Hasta hoy se ha perdido mucho tiempo en los baños. Y aunque no hay que olvidar que al trabajo se viene meado y cagado, en el futuro, utilizaremos la práctica de ir al baño en orden alfabético.
Por ejemplo, todos los empleados cuyos nombres comiencen por 'A' irán de 8:00 a las 8:30, los empleados cuyos nombres comiencen por 'B' irán de 8:30 hasta 9:00, y así sucesivamente. Si no tiene ganas de ir a la hora que le toca, será necesario a que espere al próximo día cuando su turno llegue otra vez. En casos de emergencias extremas, el empleado podrá cambiar su turno con el de algún otro empleado. Los supervisores de ambos empleados deberán aprobar el cambio de turno por escrito. Además, tendrán un límite de tres minutos en los aseos. Al final de los tres minutos, sonará una alarma, el rollo de papel se retractará, la puerta del inodoro se abrirá y se le tomara una foto como prueba de la infracción. Después de dos infracciones, su foto será mostrada en el tablón de anuncios bajo la categoría 'Infractores Crónicos'.

HORARIO DE COMIDA: Las personas delgadas tendrán 30 minutos para comer, ya que necesitan comer un poco más para poder lucir sanos. Las personas de tamaño normal tendrán 15 minutos para la comida, como garantía de un almuerzo sano y equilibrado y así mantener la línea. A los gordos se les dará 5 minutos, ya que éste tiempo es más que el necesario para tomarse una galleta de 'Biomanán' y una pastilla quemagrasa.


Gracias por su lealtad a la Compañía. Nosotros estamos aquí para proveerle la experiencia de un empleo positivo que le realice como persona a través del trabajo. Por tanto, todas las preguntas, comentarios preocupaciones, quejas, frustraciones, acusaciones, etc. deberán ser dirigidas a otro sitio.

Y recuerden: ¡TODOS SOMOS LOS PIÑONES DE UNA PIÑA!

miércoles, 12 de diciembre de 2007

Blog del Club de la Escritura

El club de la escritura es una comunidad de Neurona.com con casi dos mil miembros, dedicada a la divulgación y apoyo de los amantes de la escritura literaria.

Ahora han creado blog, y merece la pena verlo:
http://clubescrituraneurona.blogspot.com/

viernes, 23 de noviembre de 2007

Expocomic

Vuelve la cita anual en Madrid para los fanáticos, forofos, aficionados, viciados, frikis, obsesos, adictos, cotillas... del comic.

Las fechas: del jueves 29 de noviembre al domingo 2 de diciembre, en el Recinto Ferial de la Casa de Campo.

Es el mismo sitio del año pasado, así que supongo que la disposición será parecida. Yo me pasé por allí y es algo ameno e interesante para ver, y desde luego una cita imprescindible para los fanáticos, forofos, aficionados, ... etc.

Vale, no era demasiado grande, no es como las grandes ferias del cómic de los USA, o quizás menos que hace unos años cuando lo hicieron en el antiguo Palacio de los Deportes (pues sí que fue hace unos años... cómo envejezco), pero sigue teniendo su encanto.

El cómic es un vicio, es difícil ir sin comprar algo... Hay que tener bien contenida la cartera o tener bien claro que se va a aflojar. Pero, cachis, merece la pena.


Dilbert


Hacía mucho que no incluía a nuestro colega Dilbert :)

lunes, 12 de noviembre de 2007

Opinión: "Cassandra's Dream"


El viernes fui a ver la última película de Woody Allen: Cassandra's Dream.

Había leído que seguía la línea de Match Point (para mí, una de las obras maestras de Woody Allen), pero que no llegaba a su altura y que incluso se quedaba a medio camino, a pesar de que la idea era buena.

Bien, mi conclusión personal tras ver la película es que Cassandra's Dream es otra de sus obras maestras.

De nuevo, la película juega con el tema de verse en la situación de asesinar para salir adelante, como ya ocurrió en Delitos y Faltas o en Match Point.

En Match Point, el protagonista es un tipo ambicioso, frío y sin ningún escrúpulo, al cual (irónicamente) la suerte favorece. Y eso era lo que hacía que uno saliese revuelto emocionalmente al ver la película. Qué frialdad, qué suerte, qué hijo de puta.

En Cassandra's Dream, los protagonistas son personas normales, abocadas a cometer un crimen, pero aquí ni hay suerte, ni hay frialdad. Los remordimientos (antes y después del asesinato) son los que nos revuelven las emociones. Y de qué manera: la ansiedad que generan los preparativos del asesinato, las dudas, las conversaciones, y, después, las pesadillas, los remordimientos, de nuevo las convesaciones, nos mantienen tensos en el asiento, sufriendo como idiotas.

Y ése es el gran logro de la película, conseguir meternos en el horror de lo que van a cometer, y, cuando finalmente lo hacen, sufrir por lo que han cometido.

Hay una frase clave de un diálogo (de entre otras muchas que, como siempre con Woody Allen, son brillantes): "Antes era antes. Ahora es ahora. Y siempre va a ser ahora". Dicho mientras queman las armas con las que han cometido el asesinato.

Hay diferencias clave con Match Point, que desde mi punto de vista están bien elegidas porque había que eliminar la idea de que esta película es una copia de aquélla:
-El tono de la narración visual. No hay poesía en la imagen, no hay música clásica acompañando los movimientos de los personajes o de la pelota de tenis sobre la red. La narración es realista, rápida e inmisericorde.
-No hay un protagonista, sino dos protagonistas que son uno solo desdoblados en dos hermanos con conceptos morales totalmente opuestos, que actúan como ambición y remordimiento, interactuando y llevándolos a la destrucción.

Hay similitudes:
-La vida es así, se cometen actos nocivos y quizás, si alguien se da cuenta, te castiguen, pero quizás no, y todo seguirá igual, porque la vida no se rige por un sentido dramático coherente como las películas.
-La muerte llega y no hay tensión ni drama en ese momento, simplemente ocurre y deja frialdad y abandono.

Al que no le guste el Woody Allen serio, que no vea Cassandra's Dream (ni Match Point). Al que le guste su pensamiento trascendente y, a la vez, irónico, que vea estas dos obras maestras.

martes, 6 de noviembre de 2007

Comunidad de blogs literarios


De casualidad, mirando en el web de Casa del Libro, he encontrado un link a esta comunidad de blogs de temática literaria.

Para quien le guste el tema, allá va:
http://www.librodearena.com/

lunes, 5 de noviembre de 2007

Americanada en Salamanca: Vantage Point

Acabo de enterarme de una barbaridad: los de Hollywood han hecho una peli de acción e intriga política en Salamanca (sí, la Salamanca española). El argumento es, ni más ni menos, que asesinan al presidente de los USA en la plaza Mayor de Salamanca (ufffff qué fuerte).

Se llama Vantage Point, y juega con los puntos de vista de varios testigos del atentado (¿quizás queriendo asimilarse -mejor reírnos un rato- a lo que hizo Costa-Gavras, director de culto, en la película "Z"?).

¿Qué actores aparecen? Dennis Quaid, William Hurt, Forrest Whitaker y... EDUARDO NORIEGA!

Pasmoso ver las persecuciones de coches por las calles tan estéticas de Salamanca o la ambulancia del Samur salmantino dando vueltas de campana.

Por suerte, los malos no son islamistas o españoles islamizados o lo que quiera que pudieran pensar en Hollywood, sino los propios estadounidenses conspirando. Menos mal, menuda imagen si no ;)

Aquí van los links:


El trailer: http://www.apple.com/trailers/sony_pictures/vantagepoint/

Y la página oficial: http://www.sonypictures.com/movies/vantagepoint/

miércoles, 24 de octubre de 2007

El desarrollo de videojuegos en España


Acabo de leer un artículo de Noticias.com (link aquí) en el cual comenta que España es el cuarto consumidor (legal) de videojuegos en Europa, detrás de Alemania, Francia y Reino Unido. En España se gastan casi 1.000 millones de euros al año en videojuegos. Y, sin embargo, estamos de los últimos en la producción de videojuegos.

Un amigo, Luismi, justo trabaja en una de las pocas empresas españolas que hacen videojuegos para PC y consola (Mercury Steam), y a través de él veo las dificultades de financiación que tiene una empresa así. ¿Las razones? Es muy caro hoy día hacer un juego (si no tiene 3D a patadas, voces de actores, etc, etc no te comes "un pachús") y, por mucho que digan esas estadísticas, en España el pirateo es altísimo y el mercado internacional muy difícil si no tienes un buen distribuidor.

En realidad, lo que dice el Ministerio de Industria y se resume en dicho artículo, es que la salida está en hacer videojuegos baratos para los móviles, que es el negocio de hoy día. Con una inversión cientos de veces inferior, los beneficios se pueden multiplicar. Así que en realidad el artículo es engañoso: no hay más empresas de videojuegos "serios" porque no es rentable. La época de los videojuegos para Spectrum o Amstrad, en la cual una sola persona podía hacer un videojuego en unos meses y obtener los mismos beneficios que ahora ya no existe, y ahora o tienes una megaempresa con un megamercado como Estados Unidos, o tienes una productora que te contrata el juego a precio cerrado, o es trabajar por amor al arte.

Por cierto, ya que he hablado de Luismi y su empresa (Mercury Steam), un link al nuevo videojuego que acaban de sacar: Jerichó, avalado por Clive Barker nada menos (y nada que ver con la serie de tv) y distribuido por Codemasters (un nombre muy conocido). El link: http://es.codemasters.com/games/?gameid=2084

Tiene realmente muy buen aspecto.

Y, ya que estamos, un comentario interesante del juego:
http://www.vidaextra.com/2007/09/28-clive-barkers-jericho-primeras-impresiones

viernes, 19 de octubre de 2007

¡Aplicaciones de terceros para el iPhone! ¡Hurra!

Sí, sí, ya sé que es otra frikez, pero me encanta el teléfono de Apple, y en realidad estaba esperando esta noticia para anotarlo en la lista de posibles compras futuras (cuando haya pasta, claro).

Una de las grandes limitaciones que tenía era que no se podían instalar aplicaciones desarrolladas por otras empresas, lo cual limitaba muchísimo su funcionalidad e impedía que funcionase como lo que realmente es: una PDA. Su revolucionaria interfaz táctil y la potencia de su sistema operativo (lleva un Mac OS X dentro, es decir, un UNIX con todas las ventajas del Mac) lo convierten en un dispositivo único.

Steve Jobs, el jefe y gurú visionario de Apple, ha prometido el kit de desarrollo para febrero. Teniendo en cuenta que el mundo hacker ha creado él solito varias formas de meterle aplicaciones y hemos visto emuladores de Nintendo y otras variadas aplicaciones, y que en apenas unos meses hay ya varios cientos de aplicaciones web para el iPhone, se puedeo uno suponer cuántas utilidades aparecerán en cuanto salga el kit. Yo estoy esperando que saquen un mini-office para sustituir mi Palm por el nuevo bicho sofisticado.

¿Muy caro el iPhone? Pues la verdad, con el precio que tienen los móviles de gama alta, no os creáis que lo es. Además, tendríais que ver lo que cuestan las PDAs con teléfono. Ninguna baja de 600€. El iPhone parece que va a costar unos 399€. Quizás con puntos Movistar...

Aquí el link de la noticia.

jueves, 18 de octubre de 2007

Stardust. Neil Gaiman y el cine


Para los neófitos, Neil Gaiman es un gran-GRAN autor de cómics. Inglés, muy dado a los temas que suenan a mitología clásica, es responsable de unos de los más grandes cómics adultos que se han hecho: The Sandman.

Después de trabajar varios años en ello, decidió explorar áreas como la novela o la novela gráfica. Así, creó por ejemplo, StarDust, un cómic narrado de fantasía y magia.

No lo he leído (hay que reconocer las culpas), pero sí la sinopsis de la peli y, cómo no, el trailer. El universo plasmado es de alta fantasía, pero de la colorista y emotiva. La presencia de Robert de Niro es un aval.

Se estrena el 26 de octubre en España.

Tenemos un buen surtido de películas frikis. Así da gusto.

martes, 16 de octubre de 2007

Beowulf, la nueva película de animación



Ayer mismo vi el trailer en el cine (cuando veía El Orfanato, que no está mal, aunque sentí nostalgia de Los Otros de Amenábar).

Mi primer pensamiento fue: uf, ¿qué es esto, una segunda parte del bodrio de Christopher Lambert? Luego vi algo raro en los actores, algo como, por ejemplo, que resultaban muy estáticos cuando hablaban. Y ahí me di cuenta de que estaba toda hecha en 3D. Y esta vez usando las caras de actores famosos, como Angelina "omnipresente" Jolie, John "genio no reconocido" Malkovich, Anthony "mordisquitos" Hopkins y algunos otros, y dirigido por alguien tan consolidado como Robert "back-to-the-future" Zemeckis.

Es decir, se retoma el concepto de Final Fantasy, la fuerza interior (la gran película de animación japonesa de Hironobu Sakaguchi, por desgracia tan poco reconocida pero tan excelente tanto a nivel argumental como a nivel técnico), aunque esta vez usando la técnica de los actores virtuales capturando las interpretaciones y movimientos de actores reales.

Por cierto, Zemeckis también dirigió Polar Express, que tampoco es que tuviera demasiado éxito (aunque, claro, la temática marcadamente infantil pudo influir).

Da bastante miedo pensar cuál puede ser el resultado, porque, aunque las técnicas de animación siguen avanzando y cada vez son más realistas, se sigue notando mucho el cartón. La parte buena es que es una técnica ideal para películas de fantasía, puesto que si no, requeriría muchísima inversión en efectos especiales (aunque yo pienso, ¿qué sale más caro, toda esa inversión o hacer toda la película de animación; el estudio de Sakaguchi cerró por los costes excesivos de Final Fantasy).

En cualquier caso, las imágenes son espectaculares, y yo desde luego voy a ir a verla. ¡Ya estoy impaciente!

Aquí os dejo el trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=icBuBjboGzk

A mandar.

viernes, 28 de septiembre de 2007

La saga iPhone en clave Star Wars

Lo que da Internet no tiene límite.

En el blog de Gizmondo cuentan toda la saga de la liberación del famoso iPhone usando las imágenes de la película Star Wars.

¡No tiene desperdicio!

Aquí va el link, vía Applesfera.

miércoles, 26 de septiembre de 2007

Gafes. Los seres más poderosos del universo.

El día de la final de baloncesto España-Rusia, oí a alguien que se quejaba porque Zapatero estaba en la tribuna, cuando tiene (al parecer) fama de gafe. España perdió, ya lo sabemos, pero la pregunta alarmante es... ¿tanto poder tiene un gafe?

Dejemos de lado el caso del partido.

Todo el mundo ha oído hablar de gafes y posiblemente conozca a alguno o (eso seguro) en algún momento alguien le habrá gafado algo.

Es decir, que los gafes existen.

Pero, ¿qué es un gafe? Por ejemplo, podría ser una persona con una autoestima muy baja, que piensa que siempre va a fracasar en algo, y, a través de un resentimiento interno no conocido por él mismo sería capaz de transmitir una energía destructiva que hace que fracase lo que sea.

Si eso es así, significa que hay personas entre nosotros que tienen un poder absolutamente terrible sobre la realidad.

¿Estaremos mutando también y adquiriendo poderes al estilo de la serie Héroes? Vale, entonces yo me pido ser Sylar, que será un psicópata, un cabrón y un personaje insoportable, pero es el que siempre sobrevive.

[En la imagen, Mohinder, Sylar y Claire al estilo South Park]

lunes, 24 de septiembre de 2007

Cumpliendo un año más


Sí, soy un año más viejo, pero también más sabio(¿?), más experimentado(¿?¿?), más maduro(¿?¿?¿?¡!¡!¡!)... Bueno, o quizás no. Al menos más viejo, sí. Eso seguro.

Ha sido un comienzo de nueva etapa no muy gratificante porque el sábado me tocó currar, pero vale, ya pasó (tranquilo, tranquilo, ya está, ya está, no llores, así, calma...).

34 añazos. No es tan significativo como cumplir 30 (¡cambio de etapa!) ni como cumplir 33 (¡la edad de Cristo!), así que es un número un tanto soso. Pero ahora llega la sombra de los 35!!! ¡Qué genial! ¡Qué ilusión! Mejor no lo pienso aún.

Desde aquí me envío una ciber-felicitación y una recomendación de no dramatizar ni negativizar las situaciones, que ya soy mayorcito para eso.

Hala, hoy a apagar las velas.

viernes, 21 de septiembre de 2007

Dilbert de hoy

Otra peli de cómics: la Liga de la Justicia


Atención porque son muchos superhéroes juntos: Superman, Green Lantern, WonderWoman, Flash, Batman...

En el blog de cine tenéis mucha más información.

¿Usarán al mismo protagonista de la peli de Superman (el bodrio nuevo que hicieron)?

¿Será una pro-americanada?

¿Será una adaptación de Kingdom Come? (espero que no)

jueves, 20 de septiembre de 2007

iPhone: Carta abierta a Apple


El iPhone es un teléfono fuera de serie (aquí van unos vídeos de muestra).

Siguiendo su línea, Apple ha revolucionado el mercado innovando con su tecnología. Pero... viene con una restricción de lo más chocante: siendo como es un ordenador en sí (internamente es una PDA, porque de hecho funciona con el sistema operativo Mac OS X, así que puede hacer de todo), lo limitaron para que no se pudieran hacer aplicaciones de terceras partes, excepto aquéllas hechas para visualizarse en web. ¿Por qué? Yo creo que por una cuestión de pasta: el iPhone es vendido sólo a través de una operadora en cada país, y obligar a que las aplicaciones sean via web hace que el consumo de teléfono mediante acceso GPS a internet sea muy elevado.

Obviamente, y como ocurre mucho en la comunidad Mac, casi al día siguiente de salir ya estaban hackeando el teléfono y de hecho los hackers le han creado aplicaciones variopintas, como un emulador Nintendo, etc. Pero al no ser oficial, al aplicar una actualización de firmware el crack se va al garete.

Así que ahora se ha unido la comunidad iPhone para pedir a Steve Jobs (presidente de Apple y cerebro motor del tema) que permita las aplicaciones de terceros, puesto que añade valor a su teléfono. Y es verdad.

Yo, de hecho, no me voy a plantear si me lo compro o no hasta que no estén habilitadas estas aplicaciones, porque para mí vale más como PDA que como teléfono.

Ésta es la famosa carta.

Fuente: Applesfera

miércoles, 19 de septiembre de 2007

Dilbert de hoy

Juegos de rol y el blog de Hiro Nakamura (Héroes)

Una curiosísima reseña en la que se comenta el blog del personaje de Hiro Nakamura.

Por lo visto, en dicho blog Hiro habla de juegos de rol y comic. La parte más divertida es cuando Hiro se plantea qué características según el sistema de AD&D tendría su "yo del futuro":

JUEGOS DE ROL Y COMICS

* En el blog de Hiro también se hacen referencias al juego de rol “Dungeons & Dragons” en repetidas ocasiones. Frases como “Hiro conecta golpe crítico a bolsa de papas fritas y hace 182 puntos de daño”, “Hiro golpea a Ando-kun y hace 53 puntos de daño. 19 puntos de daño son bloqueados” o “Me pregunto si [la espada de Takezo Kensei] será mágica. ¿+4 a la destreza?” se intercalan con las puntuaciones de habilidad que según Hiro debe tener su Yo del futuro:

STR: 14 (Tendré que hacer más ejercicio para llegar a esto)
DEX: 18 (con bonificador +4) (Lo mismo de arriba)
CON: 12
INT: 18 (Puedo usar magia)
WIS: 17 (Sobreviviré hasta el futuro así que debo ser sabio (^o^))
CHA: 15
Raza: Humano (Japonés)
Alineamiento: Legal Bueno
CA: -1 (Creo que pensaré que podría usar equipo ligero, para obtener el bonificador de destreza a la CA)
Clase: Kensei

* El héroe japonés al que Hiro admira y cuya espada busca conseguir se llama Takezo Kensei. Kensei es también una clase de personaje de “Dungeons & Dragons”, y según esa mitología, los Kensei son los “espadachines santos”.


Fuente: Heroes-spain.com

martes, 18 de septiembre de 2007

Etruscos - desconocidos y fascinantes



Una interesante entrada de un artículo del a revista Historia de National Geographic:
Etruscos: el esplendor de una civilización

Los etruscos, qué civilización fascinante y casi del todo desconocida. Un esplendor oriental en plena Italia prerromana.

De la Europa prerromana y prehelénica no se conoce casi nada, salvo la cultura megalítica y los restos de celtas, iberos y etruscos. Pero ya de por sí, son unos cuantos apuntes que nos sugieren que existían culturas muy ricas y variadas. Así que el mundo antiguo no era sólo el Mediterráneo oriental, como tradicionalmente se estudia.

Es decir, para la historia antigua todo se reduce a: Mesopotamia, Egipto, Fenicia, Creta, Grecia, Cartago y Roma. Sin embargo, no se sabe qué civilizaciones existían en Inglaterra, España, Francia, Alemania, Escandinavia... Hay nociones de los celtas, los iberos y las culturas megalíticas, pero nada más. Sin embargo, si la edad antigua (hablamos del 1500 a 500 a.C) era un flujo intensísimo de comercio marítimo e influencias culturales (e invasiones), ¿por qué no iba a existir lo mismo en el resto de Europa?

El problema es que, al ser una zona tan densamente poblada en la actualidad y durante tantos siglos, los restos arqueológicos antiguos pueden haber desaparecido o estar debajo de nuestras ciudades, difíciles por tanto de encontrar.

Es mucho más estimulante ver la historia de forma más amplia y cuadriculada de como nos la presentan tradicionalmente.

Más imágenes sobre los etruscos en Tarraconensis.com

Gracias a Raúl (http://3d-inside.tripod.com/) por el link.

lunes, 17 de septiembre de 2007

Concursos literarios, y el ansia por sobrevivir económicamente

Viendo los premios de los concursos (he llegado a ver 30.000€ por un premio de novela, por ejemplo), y pensando en cómo es vivir de la escritura, es cuando me doy cuenta de que todos los escritores profesionales, incluso los que publican y son famosos, se presentan a esos concursos porque tienen que vivir de algo. Y entonces se convierte en la lucha de la jungla, en la ley del más fuerte y del más rápido, no hay compasión, ni sutileza, ni arte. Es, simplemente, el ansia por presentarse a todos los concursos para ganar dinero, ganar dinero para sobrevivir, para pagar las facturas, la hipoteca y poder subsistir.

Uf, todo eso mata todo el espíritu del arte. Pero la realidad es que, joder, hace falta mucho dinero para vivir, y, además, dinero recibido de forma continua.

Dilbert de hoy

jueves, 13 de septiembre de 2007

Primer trailer oficial de Iron Man


Pues sí, ya está disponible el primer trailer oficial. Aunque seguro que mis amigos Jorge y Luismi ya lo han visto ;)

Es bueno vivir en la edad de oro de las adaptaciones de cómics al cine. Me encanta. Y ésta parece realmente bien hecha. El trailer al menos me da muchísimas ganas de verla. Esperemos que esté a la altura.

Aparte de eso, parece que van a seguir la historia más o menos fielmente. Es decir, aunque no comienza en la guerra de ¿vietnam?, sino con los típicos terroristas que quieren un misil nuclear, la historia que sigue parece la "misma": Stark se construye una cutre armadura inicial (menos cutre que la antigua del comic) y con ella vence a todos los malos. Y después se hace la super-guay-armadura. Mola.

Existe el riesgo de que lo conviertan en otra enseña del patriotismo estadounidense haciéndole luchar contra islamistas o terroristas o algo así. Vamos a ver, porque un tufilllo a militarismo sí despide. ¿Qué pistas tenemos? Aparece un robot que obviamente va a ser el némesis de Iron Man. ¿Tocarán el tema del alcoholismo de Stark? Vamos a ver.

Robert Downey Jr no tiene mal aspecto, a pesar de que inicialmente me pareció una elección pésima.

Estreno en febrero de 2008. Todavía queda bastante. Lástima.

miércoles, 12 de septiembre de 2007

Conversaciones con un friki

Antes de nada, ayer finalmente no comí un bocata, sino una lubina al horno. Cosas de la vida. La tarta de atún ha quedado para hoy, y no se me ha olvidado.

Ayer comí con un compañero de trabajo que se destapó como un auténtico friki. Él dijo, literalmente: "no soy un friki, soy un super-friki".

La conversación no tuvo desperdicio. Me sentía totalmente en mi salsa. Todos los temas que se tocaron me gustan. Es decir, ¿soy un super-friki, un friki o un medio-friki?

A ver, cómo es un super-friki: él es trekkie. El último fin de semana de septiembre se celebran las Espatrek, la convención española de Star Trek, en Fuenlabrada. Se ha visto las 11 pelis de star trek y todas las series. Me habló de la nueva película de Star Trekque están preparando, tipo academia, en la que aparece un jovencito Spock (interpretado por Zachary Quinto) y un jovencito Kirk.

Por cierto, ahí va la imagen del jovencito Spock. Me da un poco de repelús porque yo sigo viendo a Sylar, pero bueno, confiaremos en nuestra frikez:


También se habló de Lovecraft (el grande, el dios primigenio, el único, el impronunciable). De lord Dunsany, de los mitos de Cthulhu. Ha jugado al rol: Pendragon, La llamada de Cthulhu, D&D, etc. Es un adicto a los videojuegos. El fin de semana de antes de casarse se jugó completo el Warcraft III sin hacer ni un descanso. Se conoce las aventuras clásicas de Lucasarts: The secret of monkey island, Maniac mansion, la saga de Indiana Jones, etc, etc, etc. De Lost in space (aquí ya no llego yo), de la Fundación de Asimov, del Enano Rojo, de Tropiezos estelares (esta serie es nueva, parodiando todo lo habido y por haber de ciencia ficción), de las novelas de Elric de Melniboné por Michael Moorcock, de William Gibson (autor de Neuromante, grandísima novela que inaugura el género ciberpunk y que fue horriblemente traducida al español por la editorial Minotauro, y autor del libro de cuentos Quemando Cromo, entre los cuales se incluye "Johnny Mnemónico", ¿os suena?), de Ridley Scott y sus dos únicas grandes obras Blade Runner y Alien...



Y todo esto yo también lo conocía, claro.

Finalmente, intrigado ya ante mi evidente frikez, me espetó: "Ya sólo falta que te guste Neil Gaiman". Creo que casi me atraganto en ese momento, ansioso por responder. "¿Neil Gaiman? Por supuesto. ¡Sandman, mi cómic favorito! Junto con Alan Moore y Frank Miller, para mí el triángulo de autores de cómic contemporáneo más grande que hay".



Me parece que ahí ya no cabía duda: soy un friki. No sé si llego a super-friki porque eso de pasarme un fin de semana entero con un juego, o verme El último rey de escocia no porque te guste la peli sino porque aparece Gillian Anderson (Scully en Expediente-X), pues no, no soy capaz. Así que el título se lo cedo a él.

Pero eso sí, qué divertida es una comida así en un día de trabajo.

martes, 11 de septiembre de 2007

Hablando al ciber-vacío lleno de ciber-orejas

Buenos días.

Es martes, segundo día desde que terminó la jornada intensiva en el trabajo, y se me ha olvidado la comida en casa. Una espléndida tarta de atún hecha por Patricia (mi novia), y yo, como un idiota, me la he dejado en el frigorífico. Es lo que tienen las acciones automatizadas, de las cuales usamos y abusamos las personas sin darnos cuenta. ¿Algún filósofo habló de ello? Ni idea, pero el gnosticismo y las religiones orientales tienen muchas referencias al tema.

Aparte de eso (y de que comeré un bocadillo del bar), BIENVENIDOS A MI BLOG.

Es "acongojante" la dimensión que ha cobrado esto de los blogs. Yo pertenezco a la generación del web 1.0 (o del web 0.9 beta, cuando el netscape 2.0 y las conexiones horriblemente lentas en la Universidad Autónoma de Madrid). Confieso que me despisté un poco con otros temas en los últimos años y dejé de lado internet salvo para el uso estándar del mail y del navegador, y cuando volví a mirar inquisitivamente existía una cosa nueva llamada blogs, blogosfera, weblogs, technorati, etc, etc, etc. Me quedé extasiado. Las historias de ciencia ficción de Phillip K. Dick están cada día más cerca. Cuidado.

Una de las cosas que me alucina es la cantidad de gente que escribe, escribe y escribe, como si esperase un lector/interlocutor al otro lado. Hay millones de blogs, ¿alguien se ha dado cuenta? ¿Cómo se entera la gente de lo que hay, entre tantos textos que se escrien al día? ¿Cómo sabes que te leen?

Por eso, para mí escribir este blog es como hablar al vacío (al ciber-vacío), esperando que haya alguna oreja (ciber-oreja) que esté apuntando en esta dirección en este momento. Aunque al menos sé que habrá alguna oreja querida (no ciber, sino real) que me estará escuchando. Y si no, ya me aseguraré yo.

¿De qué va a ir este blog? Pues, como escribí en el texto de creación del mismo: "Ideas de todo tipo, apuntes sobre cultura, reflexiones sobre la realidad fragmentada y nada casual que vivimos, más y más, y todo lo que mi dispersión proponga".

Me encanta la literatura, la cultura, el arte, el pensamiento, la tecnología, los comics, el rol, el teatro, el buen cine, la creatividad en general, etc. Así que habrá un poco de todo eso por aquí. Y opiniones sobre todo lo que se me ocurra, claro, porque si no, ¿qué sentido tiene un blog?

Aquí, además, voy a dar comienzo a una voz, construida de la misma forma que en novela o cuento se construyen los narradores. Esa voz soy yo, claro, porque yo mismo soy una voz que uso siempre que me acuerdo. Pero también es una voz Kafka, Borges, Faulkner, Carver y varios más. Aunque, claro, será una voz volátil, destinada al ciber-espacio, el cual, además de ser infinito, caduca al instante.

Pues venga, vamos allá.